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深圳20游戏化事实

发布时间:2022-06-14 09:01:49 人气:1961 来源:天云祥客服外包

关于游戏化,我们都有很多问题。这是什么?为什么要使用它?谁想到的?但如果你确信这是你已经知道的三个事实,我们还有30个。下面是我们关于游戏化的30个事实。

1。游戏化建立在学习者兴趣曲线的概念上,以保持学习者的参与。

2。许多MOOC(大规模开放在线课程)都成功地使用了游戏化,并已证明是成功的。这方面的一个很好的例子是Duolingo,它拥有世界上更大的语言学习者社区。

3。游戏化使用积极的强化技术使学习成为一种愉快的体验。

4。游戏化使学习者具有正确的特征。

5。它可以用于员工敬业度和生产力提升。

6。它增加了智力资本的保留。

7。提供支持性学习社区的成长。

8。游戏化也被用来缩小技能差距。

9。培训和开发成本降低,允许对其他工具进行更多投资。

10。员工培训模块的互动性已被证明是一种学习偏好。

11。员工感到得到认可、认可和重视。

12。有效的游戏化是通过精神刺激的挑战来实现的。

13。游戏化使员工培训变得有趣和灵活。

14。它为员工提供了大量福利。

15。它充满了内在的动机。

16。提供真正的奖品和奖励。

17。它在口述企业目标方面起着重要作用。

18。当它经过深思熟虑并得到有效执行时,它是最有效的。

19。可以反映模块的反馈。

20。它很容易实现,并且无缝地适合您现有的LMS。

21。更好的创作工具已经包含了游戏化功能。

22。游戏化使课程更具主题性,时间更短。

23。可以从现成的模板中有效地开发有效的经验教训。

24。游戏化也可以在员工入职后使用。这一时间表可以被认为更为重要。

25。实施了竞争性学习的一个方面。就像通过排行榜!

26。快速创作工具已经实现了自动游戏化。

27。游戏化实际上不是一种游戏。

28。它被视为实时性能管理器。

29。这是客观和公正的。

终于……

30。它是推动企业成功的最有效工具。

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源https://www.gameffective.com/5-things-you-didnt-know-about-gamification-in-the-workplace/

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